Rise of the Tomb Raider

Il est enfin arrivé ! Le tout dernier Tomb raider sort enfin sur PS4 après presque un an d’attente, à l’occasion du 20ème anniversaire de l’aventurière. On peut dire qu’il s’est fait désirer celui là ! Mais c’est un vrai régal de pouvoir enfin y jouer.

Je vous présente ici la version limitée disponible en précommande. Un artbook fait office de boîte. Celui-ci renferme plusieurs dessins de Lara Croft, la plupart réalisés par des fans pour l’occasion. Un logo en l’honneur du 20ème anniversaire orne le devant de couverture. La couverture est en aspect cuir marron, la matière utilisée est douce. Sur la tranche on retrouve le titre et quelques logos de couleur dorée. Le tout est protégé par un fourreau avec la jaquette spéciale « 20ème anniversaire » conçue pour la sortie PS4.

Toute cette attente a été récompensée étant donné que nous avons du contenu bonus en plus du jeu:

  • un nouveau mode solo « Les liens du sang » (avec compatibilité VR) et son mode « Cauchemar »
  • le mode Endurance en coopération
  • le mode de difficulté « Survivant de l’Extrême »
  • une nouvelle tenue et une nouvelle arme inspirée de Tomb Raider III et 5 skins « Lara Classique »
  • Tous les DLC dont « Baba Yaga : le Temple de la Sorcière » et « Réveil Glacial »

Pour donner un rapide avis sur le jeu : il est encore mieux que l’épisode précédent. La plus grande jouissance est d’explorer de nouveaux lieux variés. Dans le reboot nous restions un peu sur notre faim pour la partie exploration et les temples, étant limités à une île. Ici, les temples et les cartes sont plus vastes. On découvre des paysages à couper le souffle. L’action n’est pas en reste malgré tout mais est beaucoup mieux dosée ici.

riseofthetombraider1

Quelques petites améliorations ont été apportées au menu « feu de camp ». Comme avant on a la possibilité d’améliorer ses armes et acquérir des compétences. La petite nouveauté c’est que l’on peut créer des munitions, comme différents types de flèches mais aussi des objets d’équipement utiles grâce aux différents matériaux que l’on peut ramasser au cours de l’aventure. On peut également changer de tenue, mais cette fois il n’y a pas que l’esthétique qui compte car chaque tenue a des caractéristiques qui lui sont propres. Certaines offrent une meilleure résistance aux dégâts, d’autres permettent de mieux se camoufler…

Le gameplay est toujours aussi dynamique. Pendant notre aventure on a également des petites nouveautés qui rendent le personnage plus réaliste. Comme par exemple le décryptage des langues étrangères qui s’acquiert avec l’expérience. Mais également la possibilité de créer rapidement des flèches ou de panser ses blessures quand on subit quelques dégâts.

riseofthetombraider2

Egalement un petit bonus appréciable que l’on avait pas dans le reboot : le manoir des Croft ! Nous explorons le manoir au travers des souvenirs de Lara, qui nous permet également d’en apprendre plus sur l’aventurière et ses parents. Le mode cauchemar permet de visiter le manoir infesté de zombies.

En conclusion, un nouvel épisode très prometteur. J’ai beaucoup de plaisir à y jouer. L’attente était longue mais elle en valait la peine !

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4 réflexions sur “Rise of the Tomb Raider

  1. sharnalk 17 octobre 2016 à 18:09 Reply

    Je suis très fier qu’une amie à moi ait été sélectionnée pour voir son illustration dans ce fameux artbook🙂

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